1.교육 과정: SK써니C 대학생 미래 역량 프로그램 경영 Literacy 과정
2.교육 목표: 써니C 프로그램 참가 대학생의 기업 경영 이해 및 경영 능력을 향상하기 위함(Business Literacy)
3.교육 대상: 총 175명, 35개 팀, 팀당 5인 이내 (8개 반 운영)
4.교육 일시 및 장소: 2022년 9월 14일, 16일, 21일, 23일, 28일 / 비대면(Zoom)
5.교육 시간: 3시간씩 총 15시간 진행
6.경영 시뮬레이션 솔루션 : BIZ-Manager
경영 시뮬레이션 교육의 No. 1 비투엘소프트
SK써니C 대학생 미래 역량 프로그램 <경영 Literacy 과정>
이번 교육은 2022년 9월 14일부터 5회차에 걸쳐
SK써니C 대학생 미래 역량 개발 프로그램에 참여한 학생 분들을 대상으로 진행되었습니다.
총 175명의 학생 분들이 8개 반으로 나뉘어
비투엘소프트의 경영 시뮬레이션 프로그램인 Biz-Manager를 사용하여 진행되었습니다.
SK써니C 프로그램에 맞춰 랜딩페이지를 단장한 Biz-manager
비투엘소프트가 직접 개발한
경영 시뮬레이션 Biz-Manager 과정은
최고의 Web 기반 경영 시뮬레이션 소프트웨어인 Biz-Manager를 활용하여
가상 기업을 경영하고 의사결정을 수행하며 학습하는 Learn by Doing 교육 과정입니다.
CEO, CMO, COO, CHO, CFO 등 역할을 맡아
실제 경영 프로세스를 체험하면서 내 의사결정이 실제 경영 성과에 어떤 영향을 주는지
바로 볼 수 있기 때문에 짧은 시간에 몰입도와 흥미, 교육 효과를 모두 얻을 수 있는 교육 과정입니다.
특히 이번 교육은 100% 비대면으로 진행되어
학생 분들의 몰입과 함께 원활한 교육 진행을 위해 Padlet을 활용한 협업이 병행되었습니다.
Padlet을 이용한 비대면 환경에서의 팀별 활동 촉진
4라운드까지 기업 경영 활동과 경영 미션을 수행하고
각 분기마다 경영 성과와 의사결정에 대한 성공, 실패 요인을 분석하면서
써니C 분들은 데이터를 이용한 경영 Literacy 역량을 키우실 수 있었습니다.
교육생 분들의 생생한 교육 후기를 소개합니다.
- 써니C 김OO: 저는 끝까지 CEO로 진행하였는데, 모든 것을 제가 확인하고 결재해야 한다는 점을 느끼며 굉장히 막중한 책임감을 느꼈습니다. CEO란 제가 생각해 본 적이 없는 직무였는데 이번 과정을 통해서 CEO로서의 책임감과 함께 뿌듯함을 느끼게 되었습니다.
- 써니C 백OO: 확실한 근거 없이 의사결정 한다는 것이 얼마나 큰 영향으로 나타나는 지 숫자를 통해 몸으로 깨우쳤던 시간이었습니다.경영에 대해서는 잘 알지 못해 막막했는데 시뮬레이션을 통해 재밌게 배워본 것 같습니다.
- 써니C 조OO : 경영에 대한 사전 지식 없이 회사를 경영하는 것은 얼마나 막연한 결과인지 몸소 느끼게 되었습니다. 하지만 팀원들과 함께 서로 대화를 나누고, ‘경영’에 몰입해 나가면서 협동에 대한 중요성을 깨닫게 된 유익한 시간이었습니다.
- 써니C 김O : 개념을 실전에 적용하는 과정이 얼마나 어려운지 깨달을 수 있는 과정이었습니다. 숫자를 조정함에 있어서 고민이 생길 때에는 팀원분들과 논의를 통해 보다 나은 방향으로 선택할 수 있었습니다. 매 라운드를 거치면서 얻은 교훈도 있었는데, 특히 너무 보수적으로 결정하기 보다는 상황에 따라 공격적인 태도도 취해야 함을 느꼈습니다.
- 써니C 김OO : 부분적으로만 접했던 경영 지식을 실제로 시뮬레이션을 통해서 써본다는 게 너무나 신선했고 재밌었습니다.
처음 접한 만큼 어려운 부분도 많았고 의사결정 함에 있어 고민도 많이 들었지만, 고민한 만큼 성장할 수 있었던 시간이었다고 생각이 듭니다. 특히, 혼자서 예측 현금흐름표를 보며 어떤 방식으로 현금흐름을 양으로 만들어야 할지 고민했던 밤을 잊지 못할 것 같습니다!!
3주라는 기간이 짧긴 했지만, 그동안 정말 임팩트 있고 실제적인 교육이자 게임이었던 것 같습니다!! 강사님도 진행하시느라 고생많으셨습니다 🙂 이번에 배운 내용을 토대로 앞으로 있을 다양한 사업에 잘 써먹어보도록 하겠습니다 감사합니다!!
(주) B2L Soft 교육 문의
경기도 안산시 사동 1564-6 102호
031) 418 – 9388
bsgcampus@gmail.com
http://bsgcampus.co.kr
1.교육 과정: SK써니C 대학생 미래 역량 프로그램 경영 Literacy 과정
2.교육 목표: 써니C 프로그램 참가 대학생의 기업 경영 이해 및 경영 능력을 향상하기 위함(Business Literacy)
3.교육 대상: 총 175명, 35개 팀, 팀당 5인 이내 (8개 반 운영)
4.교육 일시 및 장소: 2022년 9월 14일, 16일, 21일, 23일, 28일 / 비대면(Zoom)
5.교육 시간: 3시간씩 총 15시간 진행
6.경영 시뮬레이션 솔루션 : BIZ-Manager
경영 시뮬레이션 교육의 No. 1 비투엘소프트
SK써니C 대학생 미래 역량 프로그램 <경영 Literacy 과정>
이번 교육은 2022년 9월 14일부터 5회차에 걸쳐
SK써니C 대학생 미래 역량 개발 프로그램에 참여한 학생 분들을 대상으로 진행되었습니다.
총 175명의 학생 분들이 8개 반으로 나뉘어
비투엘소프트의 경영 시뮬레이션 프로그램인 Biz-Manager를 사용하여 진행되었습니다.
SK써니C 프로그램에 맞춰 랜딩페이지를 단장한 Biz-manager
비투엘소프트가 직접 개발한
경영 시뮬레이션 Biz-Manager 과정은
최고의 Web 기반 경영 시뮬레이션 소프트웨어인 Biz-Manager를 활용하여
가상 기업을 경영하고 의사결정을 수행하며 학습하는 Learn by Doing 교육 과정입니다.
CEO, CMO, COO, CHO, CFO 등 역할을 맡아
실제 경영 프로세스를 체험하면서 내 의사결정이 실제 경영 성과에 어떤 영향을 주는지
바로 볼 수 있기 때문에 짧은 시간에 몰입도와 흥미, 교육 효과를 모두 얻을 수 있는 교육 과정입니다.
특히 이번 교육은 100% 비대면으로 진행되어
학생 분들의 몰입과 함께 원활한 교육 진행을 위해 Padlet을 활용한 협업이 병행되었습니다.
Padlet을 이용한 비대면 환경에서의 팀별 활동 촉진
4라운드까지 기업 경영 활동과 경영 미션을 수행하고
각 분기마다 경영 성과와 의사결정에 대한 성공, 실패 요인을 분석하면서
써니C 분들은 데이터를 이용한 경영 Literacy 역량을 키우실 수 있었습니다.
교육생 분들의 생생한 교육 후기를 소개합니다.
처음 접한 만큼 어려운 부분도 많았고 의사결정 함에 있어 고민도 많이 들었지만, 고민한 만큼 성장할 수 있었던 시간이었다고 생각이 듭니다. 특히, 혼자서 예측 현금흐름표를 보며 어떤 방식으로 현금흐름을 양으로 만들어야 할지 고민했던 밤을 잊지 못할 것 같습니다!!
3주라는 기간이 짧긴 했지만, 그동안 정말 임팩트 있고 실제적인 교육이자 게임이었던 것 같습니다!! 강사님도 진행하시느라 고생많으셨습니다 🙂 이번에 배운 내용을 토대로 앞으로 있을 다양한 사업에 잘 써먹어보도록 하겠습니다 감사합니다!!
(주) B2L Soft 교육 문의
경기도 안산시 사동 1564-6 102호
031) 418 – 9388
bsgcampus@gmail.com
http://bsgcampus.co.kr